Steam Community :: Guide :: 我不知道应不应该称之为狙击指南。希望我的一点技巧能对大家有帮助。
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我不知道应不应该称之为狙击指南。希望我的一点技巧能对大家有帮助。
By rabbitsempire
在我撰写本篇攻略以前,首先我得声明我写这篇攻略的资料来源是:虎子哥1974(感谢前解放军特战队在优酷和土豆的视频)还有油管大神WackyJacky101,还有一些是我个人的经验。本篇大概分为四个部分:认识你常用的狙击步枪、常用的瞄准镜与弹道以及修正不同枪械如何进行快速弹道修正、常用人体数据、动靶提前量。
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Category: Gameplay BasicsLanguages: Simplified Chinese
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30 Jul, 2021 @ 8:01am
24 Jun, 2022 @ 10:08pm
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一、认识你常用的狙击步枪
二、常用的瞄准镜与弹道以及修正不同枪械如何进行快速弹道修正
三、常用人体和车辆数据
四、动靶提前量
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一、认识你常用的狙击步枪
首先我们常用的远距离打击的枪械分为拉栓式狙击步枪与精准射手步枪。常见的拉栓式狙击步枪有Kar98k和M24。罕见的是空投箱里面的AWM。至于精准射手步枪我们分两个小类:5.56枪族:Mini-14、Mk12和QBU。7.62枪族:SKS、SLR以及不常用的空投枪Mk14。为什么我要加以区分这两类枪械呢?因为两者用途不一样。鉴于在远距离的弹道性能比较优秀,拉栓式狙击步枪比较适合中远距离输出。而精准射手步枪比较适合中距离输出。至于近距离输出基本上都是突击步枪、轻机枪和喷子担当。当目标超过500米以后,精准射手步枪的弹道下垂变得特别严重,不仅着弹点难以预判,就连打中了以后伤害也是大打折扣,超过400或者500米以后,我都不推荐使用精准射手步枪进行远距离打击,就算打中了也只是打草惊蛇而不是一招制敌。而狙击步枪基本是在500米后,只要你弹道判定得足够精准而且对方没有三级头,基本一枪爆头就跪。尤其是在单排模式下,当圈还不是很小而且你能发现远距离的敌人时,一招制敌就显得尤为重要。
二、常用的瞄准镜与弹道以及修正不同枪械如何进行快速弹道修正
我们常用的倍镜有:二倍、三倍、四倍、六倍、八倍和十五倍。接下来我会每个倍率的瞄准镜进行详细叙述。二倍镜首先我来说二倍镜,二倍镜通常只能用到300米,为什么?因为二倍镜测距的极限就是300米。下面是测距方法:二倍镜测距100米的时候,目标的身高刚好等于圆圈的直径。二倍镜测距200米的时候,目标的身高刚好等于圆圈的半径。二倍镜测距300米的时候,目标的头刚好被圆点所覆盖。四倍镜接下来呢,我先说四倍镜,三倍镜里面有很多值得参考的数据等我留到后面讲。四倍镜极限使用距离是500米-600米,而且有三种不同类型的瞄准镜。有5.56枪族使用的、7.62枪族(非狙击枪和非精准射手步枪)使用的和狙击类的。首先我来谈一下四倍5.56枪族的测距和着弹点。100米:倒三角刚好能盖住人头双耳的位置。200米:倒三角刚好能覆盖人体肩宽。300米:3字对应的横杠能覆盖人体肩宽。400米:3字下一条横杠能刚好覆盖人体肩宽。500米:5字对应的横杠能覆盖人体肩宽。600米:5字下一条横杠能刚好覆盖人体肩宽。测距方法如图所示:着弹点如图所示:接下来我要谈一下7.62枪族(非狙击枪和非精准射手步枪)的测距与着弹点。100米:圆圈的直径刚好等于肩宽并能覆盖人体。200米:圆圈下的缺口刚好等于人体肩宽。300米-600米:测距方法和5.56一样。测距方法和着弹点如图所示:我最后再说一下狙击类的测距和着弹点。WackyJacky101在这个视频的测距方法时出现了严重的错误,在此我进行修正。我在这里不得不说98k是真好用,好用不是因为它伤害特别高,而是弹道十分有规律:100米:准星的红十字打横的那一条红线刚好能覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。200米:红十字下面的第一条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。300米:红十字下面的第二条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。400米:红十字下面的第三条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。或者,红十字打竖的红线刚好可以覆盖人体身高。500米:红十字下面的第四条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。以下是狙击类的四倍镜:六倍镜说到六倍镜,我又绕不开98k了,因为和四倍镜一样,每一个小点对应的刚好是每个一百米的着弹点。所以说这98k真是蓝洞亲儿子。测距方法如下:把敌人身高卡进左下角的盒子,如果身高能吻合,那就是敌人对应盒子的距离。测距方法,98k和SKS着弹点如图所示(只要你观察500米以后的弹道,你就知道我为什么不推荐你用精准射手步枪打超远距离的敌人了,同时看了这个着弹点,你也明白为什么98k好用,因为能精确预判着弹点爆头啊):八倍镜和十五倍镜十五倍同样有六倍镜的左下角那种简易测距方法,那个你就可以当六倍镜用。但我后面讲的这个呢,是重头戏。首先在测距之前,我要引入一个概念:这就是密位。什么是密位?密位是弧度的千分之一。西方国家采用6400密位制,俄罗斯采用6000密位制。而瞄准镜上的黑点是什么?黑点就是密位点,一个黑点等于0.2个密位。两个黑点的中心距离等于1个密位。一个密位除去那那个黑点后的那段黑线等于0.8个密位。以下是八倍镜:重头戏:密位测距法拿上面那张图来举个例子,我们可以观测到瞄准镜里的敌人采用蹲姿,所以高度1m,在瞄准镜上可以观察到占了4个密位。然后我们采用一下密位测距法所用的公式:(目标高度/所占密位数)x1000 = 距离得到的结果是250米。八倍镜为什么这么好用?因为可以归零。根据这个情况,我们首先把归零点调到200米,然后把十字准心贴着敌人的头皮打一枪,只要敌人不动,基本一枪完蛋。我测试过1000米归零点以内,枪械进行归零以后,着弹点都是上下浮动一个密位以内的误差,着弹点在十字星上面,证明距离比归零点要近。着弹点在十字星下面,证明距离比归零点要远。既然能归零,那么M24此时在远距离的作用就超过了98k,因为再能准确预判着弹点的情况下,M24的高伤害是98k无法比拟的。如果你要更加深入地了解密位测距的要点,可以去看虎子哥1974的ARMA3终点弹道学系列的教学内容。个人对98k的看法在说三倍镜前,我先谈一下98k。98k配上3倍到6倍,都是最佳的选择。因为其准确的着弹点。那么其他枪械的着弹点该怎么预判呢?别着急,这也是我把三倍镜放到本章节压轴部分的原因。在此之前,我希望各位能够掌握好98k在3倍到6倍的所有距离着弹点。并以98k的弹道特征和其他枪比较后,并根据3倍镜所有枪械着弹点进行4倍和6倍镜的着弹点修改。三倍镜我之所以要把三倍镜放到最后,不是因为它用来打狙很厉害,而是我有三倍镜能参考的所有着弹点数据。在这里,我把所有枪械根据其着弹点进行分类。先来说比较特殊的几个:Mini-14和QBU以及Mk12、Kar98k和DP-28、AK-47和M762。然后还有通用型弹道。你们只需要记住这四类枪在300米和500米的着弹点即可根据对比98k的弹道特性在4倍和6倍进行着弹点相应的调整。测距方法我就不多说了,和四倍用肩宽测距是一样的,只不过三倍的测距不像四倍狙击镜用一半的长度,而是用全部长度。现在我来说这四类枪的特点Mini-14和QBU以及Mk12这三把枪的弹道特性是以高速和着弹点密集著称:在这幅图里,你能看到mini-14等枪的弹道都是密密麻麻地分布,特别是100米到400米对应98k在100米和300米之间的着弹点。400米的着弹点在第二条横杠。而500米的着弹点和通用型弹道一摸一样。比98k的500米着弹点要高。然后我必须聊经典的98k和DP-28:在这幅图里,你能看到100米着弹点刚好是第一条横杆,而500米刚好是最后一条横杠,300米的着弹点在第二和第三条横杠之间。这个是大家一定要记住的弹道。所以说从3倍到6倍,98k的弹道分布是非常有规律,也是它好用的原因。再者我聊AK-47和M762:7.62的步枪威力虽大,但有个不好的缺点就是弹道下垂过于严重。300米的着弹点都已经到了第三条横杠,然后500米的着弹点直接已经爆了以至于难以在远距离修正着弹点。因此推荐在300米以内使用。其他不提到的枪械如M24等5.56和7.62步枪以及精准射手步枪,他们300米的着弹点都是在第二条横杠,然后500米都是在第三条横杠往下拉一点点。因此我把他们500米以内的弹道特性归类为一个通用型弹道。还有我来教你们一个记住他们所有弹道特征的技巧,根据他们300米和500米着弹点下垂严重程度依次排名有:Mini-14和QBU以及Mk12>通用型弹道>98k和DP-28>AK-47和M762。有人可能嫌弃,哇,这么多东西好难记住啊。不要着急,还有一个终极简易方法能够让你快速知道你和敌人的距离,就是你的地图。打开你的地图,一个大黑格子等于1000米,一个小格子等于100米。如果敌人和你差4个格子,你不需要得到他精确的距离,你大概可以得知你和你的敌人相差400米然后根据枪械的弹道特性和倍镜的着弹点就可以打中敌人,建议远距离打击的时候打上半身甚至爆头。如果敌人是和你有一定夹角而不是直线距离怎么办?你可以参考勾股定理30°(或60°夹角)和45°夹角的规律。这是初中数学,我就不说了。
三、常用人体和车辆数据
常用的人体数据究竟是用来干什么的?是用在八倍镜下测距以及修正提前量的。等一下我详细描述你就知道是用来干什么的。情结合上文八倍镜和下文动靶一起使用。人体参照物的长度以及宽度人体身高:1.73米 (优先使用的参照长度进行密位测距)蹲姿:1米(优先使用的参照长度进行密位测距)人体的头顶到裆部长度:1米(优先使用的参照长度进行密位测距)肩宽:0.46米 (不推荐使用)脸部宽度:0.20米(不推荐使用)脸部长度:0.24米(不推荐使用)常见人体姿态速度站立奔跑:6.3m/s 通常此时敌人在空旷地带全速奔跑还没有反应过来。站立小跑与蹲姿奔跑:4.8m/s(慢25%)此时的敌人有可能是左右移动试探敌人弹道或者蹲下跑以躲避子弹。站立行走:1.7m/s(慢72%)此时的敌人有可能是左右移动远距离对狙。蹲姿行走:1.3m/s(慢79%),此速度和靶场的动靶速度一摸一样。爬行:1.2m/s(慢81%) 此时的敌人有可能是被打中第一枪然后试图通过移动规避敌人子弹。车辆起步速度和人全速奔跑的速度几乎一样。四轮车全速:90kmph-100kmph(速度相当于人全速奔跑的4-4.5倍,提前量也相应提前这么多倍),通常在100米的时候,你需要瞄准司机到车头的距离。200米的时候,你需要瞄准100米提前量的两倍。打会动的车子,通常WackyJacky101会推荐你在200米以内打。摩托全速:120kmph-130kmph, 通常速度在100kmph-120kmph左右(折衷大概是人全速奔跑的5.5倍,提前量相应提前)
四、动靶提前量
超过400米和500米真的不推荐打动靶,命中极难。但是我还是有必要说一下的。通常5.56枪族的子弹都符合1:100原则,什么是1:100原则,因为人体横向奔跑时的hit box 宽度是0.6米,而5.56的枪在敌人距离一百米时需要的提前量刚好约等于一个hit box,所以在几百米以内,每增加一个一百米,就要提前一个身位的提前量。至于7.62枪族,5.56枪族的子弹初速度是7.62枪族的1.2587倍,而5.56枪族的子弹飞行100米需要0.11秒。6.3m/s x 0.11 = 0.7m。在子弹初速度有差异的时候1:100原则不适用。(0.7 x 1.2587)/0.6 = 1.4684 所以而7.62枪族在几百米以内提前量符合1.5:100的原则。至于Kar98k和M24如何打中远距离的动靶?在靶场使用八倍镜修正好200m、400m和800m的归零点后,对其进行射击,观察正中头部中心所需要的提前量。记录数据后,取一个最可靠的密位数。根据靶场靶子的速度等同蹲姿行走的速度,全速跑提前量所要预瞄的密位数 = 已经取得的蹲姿行走预瞄密位数/0.21。至于如何打全速移动的汽车,请参考第三部分的数据。最后我希望我的这些经验以及搜集到的素材能够对你们有帮助。码了几个小时,手都快软了。求各位大大点赞。
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『rv』S0LY3R》
27 Oct, 2024 @ 1:09pm
ENG: Write something from this list, which is located below, in my profile, and I will write to you too (do not copy all the words at once, just one thing)RU: Напишите что то из этого списка который находится ниже, в моем профиле, и я вам напишу тоже (не надо копировать сразу все слова, просто что то одно)+rep SVD God+rep panzerfaust genius+rep sharing medicines and ammo+rep good content+rep good aim+rep lategame God+rep recall teammates+rep когда умер исполнял в войс частушки про хохлов+rep влетает в сквады на транспорте, облепленом C4+rep решил поднять сквад, но задавил машиной и его и самого себя+rep кинул фирменную хаешку Рекрента и взорвал весь свой сквад
邻居彦祖
13 Jul, 2024 @ 4:23am
6
大爱仙尊
8 Jul, 2024 @ 11:36am
牛
H1Kn
7 Jul, 2024 @ 1:21am
Awesome
特别行动小组老爹
5 Jul, 2024 @ 11:52pm
厉害
1Three
19 Mar, 2024 @ 12:21am
6
我真得控制你了
30 Dec, 2023 @ 10:15pm
NIU
SmallYellowDuck
24 Dec, 2023 @ 10:42am
上衫绘梨衣
24 Aug, 2023 @ 3:08am
6666
艺术家梅花鹿
16 Jul, 2023 @ 7:09am
如果我面对U盘小子请问我该如何应对
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